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[游戏G] 每日游戏资讯 | 《螺旋英雄谭》公测开启!人物属性作用...

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一斤鸭梨 发表于 2019-1-10 18:54:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

雷霆游戏代理的第一款二次元手游,“螺旋”系列产品的第三作——境界线正统续作《螺旋英雄谭》已于1月9号正式开启双平台公测了(IOS、安卓平台)!

《螺旋英雄谭》是一款跟前作《螺旋境界线》共享同一世界观的策略RPG游戏,作为一款新老玩家通吃的游戏,在世界观上继承了前作《螺旋境界线》,剧情上与前作互相呼应。“英雄谭”是一款纯正的竖屏日式策略RPG,玩家可以在游戏中体验到以战术来改变战局的激烈战斗,而且单手就可简单操作。

大家以前也许并没有接触过类似的游戏,接下来就由我来为大家讲解一下游戏人物属性的基础知识吧!



1、职业

游戏里以攻击方式来分可以分为两种职业,物理攻击职业和魔法攻击职业。更具体一点可以分为法师、射手、剑士、枪兵等,而这些类别又可以分为三种有色职业和四种无色职业,有色职业的普通攻击会相互克制,红色职业克制绿色职业,绿色职业克制蓝色职业,而蓝色职业又反过来克制红色职业,面对所克制的职业时角色攻击造成的伤害会增加。所以在面对敌人时选择一个克制对方的职业非常重要。

2、HP

HP通俗来讲就是血量,血量的高低影响着整一局游戏的走向,有时候胜利的关键就在那一点点HP上,不同的职业不同的稀有度HP都是不同的,稀有度高的角色HP也相对高一些,游戏一开始走完剧情后送的角色柴丸HP在前期是相对较高的,同等级情况下和其他的角色能够相差十多点的HP值,非常的可观。随着星级的不断上升,HP值也在增加,每升一星HP值大约会提高10~15点不等。

3、攻击

这个属性大家肯定不陌生,也是判断一个角色的重要指标,高输出可以节约战斗时间,也能让自己的角色减少损耗,通关评分中就有一项是战斗中死亡人数小于2人,输出高就意味着能提早结束战斗,保留己方角色的实力。

4、速度

这是看起来比较鸡肋的一项属性,也是角色间差距比较大的属性,但是速度是和攻击息息相关的,速度高的角色属性面板攻击不会低。而且速度也和战斗中的追击率有关,速度越高追击率越大,一旦追击触发那么己方将会多出一次攻击机会,是相当有利的。

5、防御

顾名思义物防就是物理防御,《螺旋英雄谭》是有职业之分的,通俗来说可以分为法师、射手、剑士、枪兵等,有物理输出和魔法输出之分,所以才会属性面板才会分为物防和魔防,根据角色的不同,二者防御点数也不同,但是差距不大,应该讲在前期所有角色的防御都差不多,一星为4~5点,二星为9~10点,三星和二星持平。相对来说物防要重要一些,因为使用物理攻击的角色比较多,而使用魔法攻击的角色相对较少,所以在防御上以物理防御为主。



下面小编教大家如何使用电脑玩《螺旋英雄谭》

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