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《逐鹿天下》评测:策略玩法还能再战30年!

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牵牵你的小手 发表于 2016-1-11 13:56:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
群雄“逐鹿”,“天下”大乱,自从《逐鹿天下》在App Store上架之后,小编我就第一时间投身到拯救世界的宏图霸业中,当上救世主、称霸全服这样的好事,我是不会错过的!至于拯救世界的正确姿势,就让小编一步一步教给大家吧,各位看官请接着往下瞧。



借由时空穿越之力我们来到了三国时代,而作为穿越剧中的主角,当然还是要选好自己的人设,四种人设可攻可守可硬汉可萝莉可斯文可御姐,选谁都没有区别,因为主公不需要亲自上阵杀敌。选好角色之后,自然会有完善的全套引导服务,小白上手完全木有问题。



可怜的黄巾贼再一次成为了本次故事的开端,至于选择哪个初始武将剿贼登场就看玩家的喜好了。游戏从人物到场景都采用3D视效,立体感当然要比烂大街的2D三国题材好多了,并且在运用3D建模的同时,贴图的质量也没有落下,即便是伸缩放大之后也经得起推敲,人物的服饰设计符合时代特色,跑动起来颇有飘逸潇洒的感觉。





同样是三国题材,相较于其他国产卡牌RPG游戏,本作严格来说应该是ASLG,即把ACT(动作)与SLG(策略)有机融合,形成一种独特的玩法机制,让策略类型焕发出新的生命力,又可再战30年了!战斗上由于打破了回合限制,转而采用即时策略战斗,因此自由度非常高,点选地图任意位置移动,或者点击敌人锁定攻击,从操作逻辑和直观程度来说是没有任何问题的。





至于ACT,主要体现在人物的一招一式以及技能使用上,每个武将的动作落落大方,力度和姿势都很到位,而武将们特有的必杀技都极大地凸显了个人风采,到位的粒子效果和打击感让游戏玩起来倍感爽快,但需要注意的是,技能的使用有冷却时间限制,因此在后期的挑战中为了达到伤害最大化,武将技能的使用也讲究出手时机和先后顺序。





在战斗思维上其实与传统 SLG 没有太大的区别,优先集火老弱病残的单位为上上策,由于战斗场景并不大,因此统筹指挥起来也没有什么难度,如果战斗力爆表的话,那么大胆一点直接托管给系统自动战斗即可,当然在此期间玩家还是可以自由操作的,移动或是技能触发什么的也不受影响。





养成和队伍系统也是本作的一个重要组成部分,消灭敌人获取犀利装备,进而对装备进行升级、锻造、镶嵌、洗炼、合成等等,以此提高队伍战斗力。此外武将也可以进阶和升级,材料可通过闯关挑战、日常活动、签到登陆等方式获取,从队伍的培养方式和渠道来说确实丰富,而在这样的设定之下,也能够让玩家有事可做。





或许你觉得,光是推剧情还不够吸引人,其实《逐鹿天下》还特地为大家准备了一些额外的活动,比如在“美人志”里宠幸三国女将,侠骨柔情说的就是你;或者在“征战天下”中完成各种不同种类副本的试炼,赢取更为丰厚的奖励,神人配神装并不是可望不可即的。







集齐了极品装备和威猛武将当然需要找人练练手啦,竞技场就是这样一个玩家切磋平台,相比NPC来说,与玩家PK更带感,双方势力胶着看着让人倍感紧张,玩家们对阵型位置、武将搭配、先手顺序等因素的估算,将直接影响到战斗结果,非单纯战斗力无脑比拼,这样的设置丰富了游戏的策略性。不过有一点需要说明的是,竞技场暂时不开放玩家手动操作,只好在战斗开始之前多多考虑阵型搭配了。



社交方面《逐鹿天下》也比较注重,交友聊天、互动游戏都有涉及,要知道这个江湖可不止你一个人在战斗,时不时与好友切磋交流也是一件挺惬意的事情。





结合各方面来看,《逐鹿天下》这款ASLG作品相比传统的三国RPG游戏多了一些趣味元素,战斗形式上的大幅转变让玩家得以跳出固有的思维模式,俯瞰视角的选用也更能够从策略性的角度来展现战斗局势,比那种“突突突”的无脑自动战斗更有策略性。另外,在保证了核心玩法具备可玩性的基础上,辅以更多的额外活动和挑战,让玩家多了一些打拼的劲头以及提高战力的渠道。目前这款游戏已经在App Store上架,喜欢策略类型的玩家可以去大显身手一番。

游戏画面:8.1
游戏音乐:7.6
游戏操作:7.8
游戏内容:8.1
游戏创意:7.9
总评:7.9




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