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海岛奇兵16本后期发展经验分享

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最佳新人活跃会员原创先锋论坛元老

李白 发表于 2015-7-10 14:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
       本期“海岛心得”小编将和大家分享16本后期发展经验,从雷达、科技和神庙三个方面来介绍,我们一起来看看吧!
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       1、雷达

冲杯玩家16本以后最好别升雷达。

为什么要制止你们冲杯玩家升雷达? 不是更应该升雷达吗?就是因为你们要冲杯,我才制止你们升级雷达。大家要知道,前期的杯数很容易赚到,每天这么打,总有上涨。可到了后期,就算是嗑药打玩家还涨不了杯的这种痛苦,以后你们就会明白的……800杯段的一个杯和500段的一个杯完全没有可比性,对冲杯玩家,我的建议是:别在目前大好时机升级雷达,浪费了宝贵的雷达杯数。

如果你在800杯的时候开雷达涨了100杯,立马就跳到了900杯,跟那些没进前五十的800杯玩家还在辛辛苦苦打玩家,你却只是轻轻点了几次手指头就跳到了大陆20几名,你觉得你会选择哪种??

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2、科技

要抛弃以往哪个钱多就升哪个的的思路,要合理分配时间。这边小编推荐两种方案。

方案一:三项科技中,导弹时间最短,之后是多管和野人。这时候你得优先在难度较低的博士日升级导弹,然后把多管和野人安排在难度较大的博士日升级。

方案二:在难度较低的博士日升级多管、野人,在难度较大的博士日升级导弹,导弹好了以后继续升级地雷。

其中的一些时间搭配各位自己把握,我自己是通过这两个组合,最后把科技升到顶级。

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3、神庙

雕像组合一直就是后期讨论最多的话题,不过并不是谁都适应。小编接下来推荐的组合,不是主攻玩家可以跳过这段。

我这里为后期主攻玩家介绍一个强势的雕像组合,雕像安排是:3部队进攻、1部队血量、2战舰能量、1建筑血量、1建筑伤害、1资源掠夺、1水晶掉落。现在说说这个主攻雕像组合的原因,后期着重攻击和能量,为什么要3攻击而不是3能量,主要还是因为船的问题,20级船消耗的资源量实在庞大。

后期800杯普遍还是56野人居多,这时候打高本玩家就出现了攻击短板,一般需要嗑1能量、1攻击的药。但是你有了3攻击,可以少嗑一个药,减少损耗,完全可以媲美64野人的攻击力。这里就是有利点。当然红雕像很极品的话,也不需要按我这么组合,2攻击也足够用了。

雕像组合一直在变,我也只是提出一种组合方式给大家做个参考,不敢枉下定论哪种组合就是绝对的。我还是觉得因人而异,取长补短,发挥你的雕像优势配合兵种科技,这样你就是最强的!!!

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分享完毕,各位总司令是否觉得还行?以上论述纯属于总司令在玩海岛的个人心得,像这位总司令后面讲的,要因人而异。一千个人就有一千个哈姆雷特,相信每位在玩海岛的总司令都有自己的一套成功经验,欢迎大家一起来分享。





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